스투디오 원에서 툴바 밑에 있는 눈금자를 타임 룰러(time ruler)라고 합니다.
타임 룰러를 잘 활용하면 편집 작업이 훨씬 편해집니다.
물음표 모양의 Info view 아이콘을 클릭(활성화)한 다음에
타임 룰러 위에 마우스 포인터를 올려 놓으면
아래 스크린샷처럼 타임 룰러와 관련된 정보들이 표시됩니다.
(Info view는 화면을 구성하고 있는 특정 개체 위에 마우스 포인터를 올려 놓으면
그 개체의 기능이나 사용법에 대한 간단한 정보를 표시해 주는 기능입니다.)
Info View에 표시된 정보들을 바탕으로
타임 룰러 + 마우스의 조합으로 할 수 있는 작업들을 정리해 보면
재생 중에 타임 룰러를 클릭하면 클릭한 지점으로 점프해서 재생
중지 상태에서 타임 룰러를 클릭하면 커서가 클릭한 지점으로 이동
중지 상태에서 타임 룰러를 더블 클릭하면 클릭한 지점부터 재생 시작
재생 중에 타임 룰러를 더블 클릭하면 재생이 중지되고 클릭한 지점으로 커서가 이동
타임 룰러를 좌우로 드래그하면 좌우로 화면이 이동(스크롤)
타임 룰러 위에서 마우스 휠을 스크롤하거나
타임 룰러를 상하로 드래그하면 수평 방향으로 축소/확대(zoom out/in)
타임 룰러를 Ctrl + 클릭하면 클릭한 지점으로 왼쪽 로케이터(루프 시작)가 이동
타임 룰러를 Alt + 클릭하면 클릭한 지점으로 오른쪽 로케이터(루프 끝)가 이동
로케이터 라인을 더블 클릭하면 루프 모드 On/Off
타임 룰러와 마우스의 조합으로 이렇게 다양한 기능을 수행할 수 있습니다.
물론 위에 소개한 기능들 중에서 일부는
기존의 키보드 단축키나 다른 방법을 사용하는 것이 더 편할 수도 있습니다.
예를 들면...
커서를 이동시키기 위해 일부러 타임 룰러까지 마우스를 이동시킬 필요는 없습니다.
위의 스크린샷에서처럼
트랙 위에서 마우스 포인터가 십자가 모양(range tool)이 되었을 때 클릭하면
클릭한 지점으로 커서가 이동합니다. (더블 클릭하면 Split)
트랙 위에 있지만 마우스 포인터가 십자가 모양이 아닐 때는 Ctrl + Space 키를 누르면
역시 마우스 위치로 커서가 이동합니다.
또 루프의 시작점과 끝점을 설정할 때도 왼쪽/오른쪽 로케이터를 직접 드래그 하거나,
로케이터 라인위로 마우스 포인터를 가져가면 마우스 포인터가 연필 모양으로 바뀌는데
그 상태에서 드래그해서 루프 영역을 지정하는 것이 더 편할 수도 있습니다.
<< 위에서 언급한 기능들과 관련 있는 단축키들 >>
루프 모드(loop mode) ON/OFF: /(슬래시) 또는 NumPad/
루프 시작(loop start, left locator) 지점으로 커서 이동: NumPad1
루프 끝(loop end, right locator) 지점으로 커서 이동: NumPad2
커서 위치를 루프 시작/끝으로 지정: Alt + NumPad1/NumPad2
선택된 이벤트나 영역(range)을 루프로 지정(Snap On): P
선택된 이벤트나 영역(range)을 루프로 지정(Snap Off): Shift + P
(이벤트나 영역의 끝점이 그리드와 일치하지 않을 경우에 P를 누르면
Snap 기능이 작동하여 가장 가까운 바깥쪽 그리드가 루프 지점으로 선택된다)
좌/우로 스크롤: Shift + 마우스휠스크롤
수평으로 축소/확대: W/E 또는 Ctrl + Shift + 마우스휠
수직으로 축소/확대: Ctrl + 마우스휠스크롤 또는 Shift + W/E
(Ctrl + 마우스휠의 경우 좌측 트랙 컨트롤 위에서는 작동 않음)
좌/우로 커서 이동(forward/rewind): NumPad-/NumPad+
마디 단위 좌/우로 커서 이동: Shift + NumPad-/NumPad+
선택된 이벤트나 영역(Range)의 시작점으로 커서 이동: L
처음으로 커서 이동(return to zero): NumPad.(delete)
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